SPLATTER Lobbyガイド
再設計されたSPLATTER LobbyはCreative ConceptualistsのBeta 1.2 Knives and Museumアップデート(Roblox Place 90390610040462)と共に登場。 MuseumのようなScored Round Mapとは異なり、LobbyはSpawn、Paint Hide-and-Seek Match Queue、 Gun SkinsとKnives Preview、SeekerとHiderがExhibition HallでClashする前のPaint Testの場所です。 Lobby Flowを理解すると時間を節約し、悪いコスメPurchaseを減らし、Museum Roundが本当に始まった最初の数分のCamouflageを改善します。
Lobby vs Round Map
LobbyをPlayable Mapと混同するのは新規プレイヤーのCommon Mistake。MuseumなどRound MapはRole Assign、Seeker Weapon、Knife Melee付き Full Hide-and-Seek Timerを走らせます。LobbyはこのLoopを置き換えません — Roblox LaunchとMatchmaking間のHighwayです。Socialize、 Emote、コスメExperimentはできますが、Leaderboard StatsとRound Winは SPLATTERマップ概要のLayoutへQueueした後にのみ発生します。
Lobby DesignはCompetitiveでも重要。Warmup Paint Test、コスメReadability Check、FriendとのKnife Duel Practiceはここで行われます。 マップTier ListはScored MapではないもののTraining ValueでLobby ZoneをA Tier評価しています。
Spawn FlowとQueue Landmark
SPLATTER Join時、Mid-Round ReconnectでなければまずLobbyにLoad。Beta 1.2はSpawnからMain Queue KioskへのPathをTighten — Creative ConceptualistsはEarly Beta BuildよりDead Endを減らしたかった。3 Landmarkを覚えてください:Primary Play Buttonまたは Queue Panel、コスメPreview Alcove、Open Paint Test Wall。Random Sprintする新規プレイヤーはPatch Update後Seasonal Decorationの 後ろQueue UIを見逃しがち。
Peak HourにQueue Timeが伸びたら、Idleの代わりMobileまたはSecond Monitorで 初心者ガイドを。Spawn LayoutがShiftしたら Updatesページを確認 — Patch NotesはFull Version BumpなしでKioskを移動することがあります。
コスメPreview Station
Beta 1.2のGun SkinsとKnivesはShop Adjacent Lobby Zone付近Preview Stationで表示。In-Game CurrencyをSpendする前、または アクティブCodesページのCode RewardがTop-Tier SkinをGrantすると仮定する前に、各コスメ周りでCameraを Rotate。Preview照明はMuseum Dim CornerよりBright — LobbyでPopするSkinはExhibit Hall入場後 Gun Skin Tier ListでLower Rankになる可能性。
Knife PreviewはExtra Attentionを。Swing AnimationはTight Museum GalleryをReplicaしないCramped Lobby SpaceでPlay。 Preview後、Knife Tier ListとCasual Public Museum RoundでBlade ReadabilityをConfirm。 Item Unlock要件はGun Skinsアイテムページと Knivesアイテムページに記載。
Queue前Paint Test
Lobby Paint WallはMatchmaking前にHiderがOpacityとColorをAdjustするため存在。Museum MarbleとWoodをApproximateするToneをSample — Flat Lobby Plasterでしか機能しないNeon Joke Colorではなく。 Camouflage ChecklistをTest中に実行:Brush Size、Opacity、Dominant Background Hex、 初Hide Attempt向けEscape Route Plan。
Paint MatcherツールはLobby SwatchをIn-Round ChoiceへTranslateするのに有用。Lobby Wallは Museum Exhibit Surfaceと同一ではない — TestはApproximationでありGuaranteeではありません。Round開始後、 Paint ToolガイドのTechniqueで次のReal PropにPaintし直してください。
Seeker向けLobby Warmup
SeekerはFriendとのLobby Duelで利益:Knife Swap、Gun Trace Flicking、Round Timer Pressureなしで 操作概要のMovement BindingをPractice。Beta 1.2 KnivesはPublic Matchmaking前にMelee Timingを DrillしたPlayerをReward。LoadoutはTier List HubのSまたはA Tierに保ち、Ranked Sessionで実際に使うMuscle MemoryをTrain。
Competitive ImprovementがGoalならWarmupでD Tier Memeコスメを避け — Fun LobbyはContent Creation向けOKですが、Bad Sight Habitを 教えます。Lobby DrillからMuseum PatrolへはMuseumマップガイドと Seeker HuntingガイドでTransition。
Social SpaceとSecurity
LobbyはEmote、Player Collision、Chat — Standard Roblox Social FeatureをHost。Friend RequestとTrade Offerは CommunityページのOfficial ChannelでVerify。ScammerはLobby ChatでCreative Conceptualists StaffをImpersonateしFree Gun Skinsを約束。本物RewardはIn-Game Systemまたはsplatters.wikiの将来Verified Codeからのみ — Password PromptやTrello&Securityハブ記載External Downloadからではありません。
HarassmentやExploit広告はTriple-Tap Report Flowで報告。Clean Lobby Experienceは 新規プレイヤーがMuseumに到達し、Place 90390610040462のBeta 1.2 Hide-and-Seek CommunityにHookされる時間を確保します。
Lobby後 — 次のStep
Queue成功後、Priority MapはMuseum。Museum戦略ガイドでFloor Callout、Tier Placement、 Role StrategyをStudy。HiderはCamouflage Tacticへ、Seekerは クライミング操作でClimbing ChaseをRefine。Creative ConceptualistsがSpawn Layoutを ReshapeしたらこのLobbyガイドへ戻ってください — Preview、Paint、Queueの場所を知ることはすべてのSPLATTER SessionのFoundationです。
よくある質問
SPLATTER LobbyはRound Mapと同じ?
いいえ。LobbyはSocial&Matchmaking Hubです。RoundはMuseumなどのマップでプレイ。LobbyだけでFull Hide-and-Seek MatchのWin/Loseはありません。
LobbyでPaintをテストできる?
はい。Beta 1.2 LobbyにはQueue前Paint Opacity Test用Wall Sectionがあります。Lobby照明はMuseumに近似しますが同一ではありません — Live RoundでCamouflageをConfirmしてください。
Gun SkinsとKnivesのPreviewはどこ?
Creative ConceptualistsはKnives and Museumアップデートと共に再設計LobbyにコスメPreview Stationを配置。Public Server向けPurchaseやEquip前に利用してください。
Lobby Layoutは頻繁に変わる?
Beta PatchでQueue Kiosk、Shop UI、Decoration Propが移動する場合があります。Spawn Landmarkが違って見えたら大規模SPLATTER Patch後にUpdatesページを確認してください。